小学生がマイクラで遊ぶメリットとは?学ぶことができるプログラミング言語も紹介

初回公開日:2021年09月06日

更新日:2021年09月06日

記載されている内容は2021年09月06日時点のものです。現在の情報と異なる可能性がありますので、ご了承ください。

また、記事に記載されている情報は自己責任でご活用いただき、本記事の内容に関する事項については、専門家等に相談するようにしてください。

マイクラは小学生にも大人気のゲームです。マイクラには小学生の学習に効果的な要素が多くあります。そのため、保護者は小学生がマイクラで遊ぶことによって得られるメリットを把握し、うまく子供がそれらのメリットを得られるように促しましょう。

小学生がマイクラで遊ぶメリットとは?学ぶことができるプログラミング言語も紹介

小学生にも話題のマイクラの特徴3つ

マイクラとは「マインクラフト」の略であり、子供から大人まで多くの方に遊ばれているゲームで、小学生にも大人気です。

これだけ幅広い世代に遊ばれるマイクラにはいくつかの特徴があります。まずはマイクラとは、どのようなゲームであるかを保護者は把握しておきましょう。

1:目的も遊び方も自由

マイクラはブロック状に構成された3D世界で自由に探索や冒険、建築などを楽しむゲームです。敵キャラがいて、ダンジョンもありますが、マイクラには基本的にゴールがなく、プレイヤーが目的や遊び方を自分で決めるという大きな特徴があります。

その遊び方の自由度の高さに、子供から大人まで多くの方が熱中しています。また、マイクラには2つのゲームモードがあり、プレイヤーの目的や遊び方に合ったゲームモードを選ぶことで、遊びやすくなるという点も特徴です。

サバイバルモード

マイクラには2つのゲームモードがあり、その1つがサバイバルモードです。何もない状態から、食料を確保しながら生き延びていかなければなりません。また、素材を集めて生活の拠点となる家を建てます。

他にも、洞窟や森などへ入って素材集めをして拠点を大きくすることや、モンスターと戦うための武器作りもします。さらに、牛や豚を捕まえてきて牧場を作ることや、人参やジャガイモなどを植えて畑を作るなど様々です。その内容はまさにサバイバルと開拓となっています。

クリエイティブモード

もう一方のゲームモードがクリエイティブモードです。クリエイティブモードではその名前の通り、建築や道具の作成などが主な楽しみ方となります。

これらはサバイバルモードでも行うことは可能ですが、その際には素材集めをすることが必要です。素材集めには何時間もかかることや、レアな素材がなかなか集まらないなどの場合も少なくありません。

しかし、クリエイティブモードの場合は素材集めをしなくても自由にアイテムを使うことができます。そのため、非常に大きくて複雑な建築を行うことも可能です。中には、歴史的な建造物や街を再現するなど、クオリティの高い建築を楽しむプレイヤーもいます。

2:多数のプラットフォームに対応

マイクラはJava版(PC版)と統合版(XboxやPlayStation、Nintendo Switch)があり、いろいろなプラットフォームに対応しています。

もし、ゲーム機を持っていなかったとしても、スマホやタブレットで遊ぶこともできます。

ただし、MODという拡張機能はJava版でないと使えないことや、スマホやタブレットでは独特の操作性となることなど、同じマイクラでも種類によって多少の違いがあることに注意しなければなりません。

3:プログラミング教育の現場でも使われている

マイクラはゲームではありますが、多くのことができるため、教育現場にも導入されています。その活用方法は昔話をマイクラの世界で再現することや、世界遺産を建築して再現するなど、いろいろとあります。

特に、マイクラにはレッドストーンというアイテムがあり、このアイテムは信号の入力や出力をコントロールするものです。そのため、うまく組み合わせることで自動ドアやエレベーターのような仕組みを作ることができます。

その作り方は回路の考え方そのものであり、マイクラで遊びながらエンジニアの基礎を学ぶことができるでしょう。

出典:【 指導案 】学校での教育版マインクラフトの活用|Microsoft
参照:https://education.microsoft.com/ja-jp/resource/12a6c29a

小学生がマイクラで遊ぶ教育的メリット12点

マイクラはゲームではありますが、教育現場でも活用されています。それだけマイクラで遊ぶことには教育面でのメリットがあるということです。

そのため、ゲームに対して否定的な保護者は、マイクラを頭ごなしに否定してしまうことのないように、小学生がマイクラで遊ぶことで得られるメリットについて把握しておきましょう。

1:自分で目標を設定する力がつく

マイクラには敵キャラがいて、ダンジョンもありますが、基本的にはゴールがありません。そのため、プレイヤーはマイクラの世界で、冒険をするのか、建築をするのかなどの目標を自分で決める必要があります。

また、冒険で目的地にたどり着くための手段を考えることや、建てたい建築物に必要な素材を考えることもするため、小学生がマイクラで遊ぶことで、目標設定とその目標達成のために必要なステップを考える力を身につけることができるでしょう。

2:必要なものを自分で用意することに慣れる

マイクラでは目標を設定しても、すぐにその目標を達成することはできず、多くの場合はいくつかのステップを踏む必要があります。

畑を作るのであれば土を耕すクワを作る必要があり、土が乾かないように水を引く必要もあります。冒険に出かける場合には、モンスターと戦うための武具やお腹が減らないように食料を集めるなどの準備が必要です。

そのため、小学生がマイクラをしていると、目的を達成するには準備が必要なことや、その準備の大変さも学ぶことができます。

3:目標を達成するための計画性が身につく

小学生がマイクラで遊べば、自分で目標を設定する力や、目標達成に必要なものを自分で準備する力などが身につきます。

目標達成するために必要なものを事前に把握して準備することは、目標達成に必要なステップも自分で考えられるということです。そのステップを考える工程は計画を立てることであるため、計画性を身につけることにも繋がります。

4:コツコツと続ける忍耐力が鍛えられる

マイクラではアイテムを作るために素材集めが必要になります。素材集めには何時間もかかることがよくあります。また、建築する際にはブロックを1つずつ積み上げていくような形で地道に建物を作っていかなければなりません。

そのため、マイクラは単純作業をコツコツと長時間続けることが多く、忍耐力が鍛えられます。

5:試行錯誤を繰り返す大切さが学べる

大きな建築をする際には、部屋が思ったような広さにならないことや、うまく階段や壁が繋がらないなどといったことが起こる場合があります。また、レッドストーンによって複雑な回路を作ろうとする際には、思っていたような動作をしない場合もあります。

このような場合は、上手に建築できるようにしたり、思っている動作になるようにしたりと、何度も試行錯誤するでしょう。マイクラでは試行錯誤の繰り返しをすることになるため、その大切さと力を身につけることができます。

6:座標の概念が身につく

マイクラには地図のアイテムがあり、自分がどの位置にいるのか把握することができるため、マイクラで遊ぶと地図の見方や方角などを学ぶことができます。

また、設定によってキャラクターの現在地を座標として表示することも可能です。そのため、座標を見て目的地に移動するということも自然と学べます。

7:空間把握能力が鍛えられる

マイクラは3Dの世界のため、現実世界のように奥行きや高さがあり、建築する際にはどれだけの奥行きや高さを確保しなければいけないかを考える必要があります。そのため、マイクラで遊ぶことで空間把握能力が鍛えられます。

これは小学校の算数で立体の作図として授業で習うことですが、マイクラで遊んでおくと予習のようになるため、学校の授業で理解度が上がるでしょう。

8:自分で調べる習慣が身につく

マイクラは自分で試行錯誤することも楽しみの1つではありますが、小学生がゼロから自分で複雑な建築や回路の作成をすることは難しく、攻略法や回路を自動化するための情報を調べる必要が生じる場合もあります。

そのため、小学生はわからないことがあれば友達に聞く、ネットで攻略法調べるなどして、目的達成に必要な情報収集をします。わからないことがあれば調べて、問題を解決することを繰り返すことで、習慣として身につくようになります。

9:プログラミング思考が鍛えられる

マイクラにはレッドストーンという回路を作るためのアイテムがあります。レッドストーンの回路は現実で回路を組み立てる際の考え方とほぼ同じです。

そのため、プログラムコードを打ち込むようなことはありませんが、信号の入力や出力などのプログラミング思考を身につけることができます。また、プログラミング思考を鍛えることにはエンジニアの基礎を身につけることにも繋がります。

10:実際のプログラミングについても学べる

マイクラのJava版ではMODという拡張機能を使うことができます。この機能を使うと、コードを打って入力することで、ゲーム内のいろいろなものを動かすことができます。

コードを入力したことで、どのようなことが起こるのかを体験することは、実際にプログラミングについて学習していることと同じです。

11:思考を言語化する能力が鍛えられる

マイクラでコードを入力する際には、日本語で命令を与えるわけではなく、しっかりとプログラミングの複雑なコードを入力する必要があります。

そのため、MODを扱うにはマイクラ内でやりたいことをプログラミングの言語化をする必要があり、もしMODをゼロから制作できれば、プログラミングの上級者となるでしょう。

しかし、MODの環境設定の方法や、ファイル、参考になるコードは調べるといろいろと出てきます。それらをコピーして貼り付けることや、できあがったコードを読むだけでも、小学生にとっては十分なプログラミングの学習となるでしょう。

ただし、MODはゲームシステムに影響を与えるため、注意しないとセーブデータの消失や、ゲームのクラッシュなどの原因になってしまいます。

12:効率化の必要性を理解できる

マイクラの世界では、すべてのことを手作業で行っていると、何をするにも時間がかかってしまいます。場合によっては、畑の収穫や牧場の牛や豚を食料に加工するだけで、何十分もかかってしまうことも少なくありません。

中盤以降になってくると、他にもやりたいことがいろいろと出てくるため、単純作業の効率化が必須となってきて、その重要性や必要性を理解できます。

効率化を行うためには、レッドストーンの回路が必要です。レッドストーン回路をうまく使えば、畑や牧場の作業を自動化することができます。

他にも、歩いて移動すれば何分もかかる距離をトロッコを使って数十秒で移動することや、自動で素材を集め続けることも可能になります。

マイクラで学ぶことができるプログラミング言語4つ

マイクラはJava版であれば、環境を整えることで4つのプログラミング言語を学ぶことができます。

マイクラだけで、それらのプログラミング言語をマスターすることは小学生には難しい場合も多いですが、小さなうちからその基礎に触れておくだけでも、大きな学習効果が期待できます。

そのため、マイクラで学ぶことができるプログラミング言語にはどのようなものがあり、それらはどのようなものであるか、保護者も知っておきましょう。

1:Python

Pythonは汎用性が高く、幅広い分野のソフトウェア開発やWeb開発などで用いられているプログラミング言語です。特に、AI開発で活躍していて、将来性が高いプログラミング言語となっています。また、コードが書きやすく、理解しやすいという特徴もあります。

2:Ruby

Rubyは人気の高いプログラミング言語で、いろいろな開発に活用されています。特に、Web開発で用いられることが多いため、Web業界を目指すのであれば身につけておきたいプログラミング言語です。

また、Pythonと共通している部分もあるため、Rubyを習得すればPythonも習得しやすくなります。

3:Lua

Luaはシステムに組み込んで使うことを前提とした言語です。そのため、基本的に単独で使うことがなく、プログラム言語とは少し種類が異なります。また、Luaには処理速度が非常に速いという特徴があります。

4:Java

Javaはアプリの開発で使われているプログラミング言語です。その特徴はOSを気にせず、いろいろな環境で使える汎用性の高さです。そのため、習得しておけばいろいろな場で活躍することができるプログラミング言語となっています。

マイクラをうまく利用して小学生の学習に役立てよう!

マイクラはゲームではありますが、ゲーム内容には小学生の学習に効果的な要素がたくさん詰まっています。そのため、ゲームは悪いものと頭ごなしに決めつけるのではなく、マイクラをうまく小学生の学習に役立てるようにしましょう。

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